在面向对象编程(OOP)的三大支柱中,继承与多态是构建灵活、可复用代码的核心。无论是日常开发还是框架设计,这两个概念都扮演着至关重要的角色。本文将从基础概念出发,结合实例与图解,带你彻底搞懂 Java 中的继承与多态。
一、继承:站在巨人的肩膀上
1.1 什么是继承?
继承是类与类之间的 "is-a" 关系(例如 "猫是动物"),它允许子类(子类型)继承父类(超类型)的属性和方法,同时添加自身特有的功能。
核心价值:减少代码重复,实现代码复用;建立类之间的层次关系,为多态奠定基础。
1.2 继承的语法实现
在 Java 中,使用extends关键字声明继承关系:
// 父类:动物
class Animal {
String name;
int age;
// 父类方法
void eat() {
System.out.println(name + "在吃东西");
}
}
// 子类:猫(继承自动物)
class Cat extends Animal {
// 子类特有方法
void catchMouse() {
System.out.println(name + "在抓老鼠");
}
}
子类Cat会自动拥有父类Animal的name、age属性和eat()方法,无需重复定义。
1.3 继承的核心特性
(1)单继承限制
Java 中一个类只能直接继承一个父类(单继承),但支持多层继承(例如Cat extends Animal,PersianCat extends Cat)。
(2)成员访问权限
- public:子类可直接访问;
- protected:子类可访问(即使不在同一包);
- 默认(包权限):仅同包子类可访问;
- private:子类不可继承(需通过父类的public/protected方法间接访问)。
(3)super关键字
用于访问父类的成员或构造器:
- super.属性/方法:调用父类的属性或方法;
- super():调用父类的构造器(必须放在子类构造器的第一行)。
class Cat extends Animal {
Cat(String name, int age) {
super(name, age); // 调用父类的构造器
}
}
1.4 方法重写(Override)
子类可以重写父类的方法,实现 "继承基础上的定制化"。重写需满足:
- 方法名、参数列表完全相同;
- 返回值类型:父类返回类型为T,子类可返回T或T的子类(协变返回);
- 访问权限:子类权限不能低于父类(例如父类protected,子类可public但不能默认);
- 异常:子类抛出的异常不能多于 / 宽于父类。
用@Override注解显式声明重写,IDE 会帮我们检查语法正确性:
class Cat extends Animal {
@Override
void eat() { // 重写父类的eat方法
System.out.println(name + "在吃猫粮");
}
}
继承关系示意图
下图展示了 "动物 - 猫 - 波斯猫" 的三层继承关系,箭头表示 "extends":
二、多态:同一行为的不同表现
2.1 什么是多态?
多态(Polymorphism)指 "同一操作作用于不同对象,产生不同结果"。例如 "动物叫" 这个行为,猫会 "喵喵",狗会 "汪汪"。
核心价值:消除类型之间的耦合,提高代码扩展性(新增子类时无需修改调用方代码)。
2.2 多态的两种形式
(1)编译时多态(重载,Overload)
同一类中,方法名相同但参数列表不同(参数类型、个数、顺序),与返回值无关。例如:
class Calculator {
int add(int a, int b) { return a + b; }
double add(double a, double b) { return a + b; } // 重载
}
(2)运行时多态(重写,Override)
父类引用指向子类对象时,调用重写方法会执行子类的实现(动态绑定)。这是多态的核心。
2.3 运行时多态的实现条件
- 继承关系:子类继承父类;
- 方法重写:子类重写父类的方法;
- 向上转型:父类引用指向子类对象(Parent p = new Child();)。
2.4 多态的实例演示
延续动物的例子:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Animal animal1 = new Cat("汤姆", 3); // 向上转型:Cat -> Animal
Animal animal2 = new Dog("旺财", 2); // 向上转型:Dog -> Animal
animal1.eat(); // 输出:汤姆在吃猫粮(执行Cat的eat)
animal2.eat(); // 输出:旺财在吃狗粮(执行Dog的eat)
}
}
class Dog extends Animal {
@Override
void eat() {
System.out.println(name + "在吃狗粮");
}
void guardHouse() {
System.out.println(name + "在看家");
}
}
虽然animal1和animal2都是Animal类型,但调用eat()时会根据实际对象类型(Cat/Dog)执行对应方法 —— 这就是动态绑定的魔力。
2.5 转型操作
(1)向上转型(自动完成)
Parent p = new Child();
- 安全,但只能调用父类声明的方法(即使子类有特有方法也无法直接调用)。
(2)向下转型(需显式强制转换)
Child c = (Child) p;
- 需先判断类型(用instanceof),否则可能抛ClassCastException:
- if (animal1 instanceof Cat) { Cat cat = (Cat) animal1; cat.catchMouse(); // 调用子类特有方法 }
多态动态绑定示意图
下面图展示了 "父类引用调用方法时,动态绑定到子类实现" 的过程:
三、继承与多态的协同设计
3.1 里氏替换原则(LSP)
"子类对象必须能替换掉所有父类对象"—— 这是继承设计的核心原则。如果子类破坏了父类的行为约定(例如重写add方法返回减法结果),会导致多态调用出错。
3.2 实战场景:统一接口处理不同对象
假设我们需要一个方法批量处理所有动物:
// 无需关心具体是猫还是狗,统一用Animal接收
public static void feedAnimals(Animal[] animals) {
for (Animal animal : animals) {
animal.eat(); // 多态调用:自动匹配具体实现
}
}
// 调用时:
Animal[] animals = {new Cat("汤姆", 3), new Dog("旺财", 2)};
feedAnimals(animals);
如果后续新增Bird类,只需让它继承Animal并重写eat(),feedAnimals无需任何修改 —— 这就是多态带来的扩展性。
3.3 常见误区
- 成员变量不参与多态:调用animal1.name时,永远取父类的成员变量(编译时确定);
- 静态方法不参与多态:static方法属于类,调用时由引用类型决定;
- 过度继承:滥用继承会导致类层次复杂、耦合度高(优先考虑组合而非继承)。
四、总结
- 继承:通过extends建立类的层次关系,实现代码复用,关键是方法重写;
- 多态:通过 "父类引用指向子类对象" 实现动态绑定,核心是 "同一行为不同实现";
- 协同价值:继承为多态提供基础,多态通过统一接口简化调用,两者结合让代码更灵活、易扩展。
掌握继承与多态,是从 "能写代码" 到 "会设计代码" 的关键一步。在实际开发中,多思考 "是否符合里氏替换原则"、"是否可通过多态简化调用",能帮我们写出更优雅的代码。
拓展思考:Java 的接口(interface)如何进一步强化多态?欢迎在评论区交流~