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Python少儿编程:序列和随机数(240820)

今天介绍另一种从指定的数字中随机选择的常见方法。

当我们需要模拟掷骰子的结果时,按照上节课的方式,我们可以选择从[1,6](这是数学的表示方法,即表示从数字1到6,包含1和6)的范围内随机生成一个数字,因此可以保证生成的随机数总是在[1,6]的范围内。

另外一个常见的方式就是使用列表,注意,这应该是咱们第一次接触数据结构,回想起教孩子的过程,坚持下来不容易,嗯,下班回家买套黑神话悟空庆祝一下吧。

回到正题,列表是Python中最常用的序列类型,使用方括号[]表示,元素之间用逗号,分隔,访问的时候使用代表元素所在位置的下标来访问,示例如下:

>>>my_breakfast_list = ['egg', 'bread', 'milk']

>>>my_breakfast_list[0]

'egg'

>>>my_breakfast_list[1]

'bread'

>>>my_breakfast_list[2]

'milk'

以上还算简单明了,那么回到模拟掷骰子,咱们也可以定义一个dice_list来列举(穷举)所有可能得情况,其实也就是1,2,3,4,5,6。

接下来,就可以使用random模块的另一个常用函数choice,它的作用是从非空序列中随机选择一个元素,例如:

>>>random.choice(my_breakfast_list)

'milk'

>>>random.choice(my_breakfast_list)

'egg'

注意,同上一课的随机数的运行结果是相似的,每次选择的元素可能相同,也有可能不同。

来,请接题。

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